《黑神話:悟空》在全球媒體評測后大獲好評,中國網(wǎng)民對其寄予國產(chǎn)之光厚望。 不過圍繞游戲的爭議亦浮出水面,游戲美術(shù)總監(jiān)楊奇的言論“不需要女性玩家的反向帶動”以及其他主創(chuàng)爭議發(fā)言再引爭議,話題“黑神話悟空辱女”登上微博熱搜,亦有外媒就此作出批評稱游戲“很大程度缺乏包容性與多元性”,并提及其中缺乏女性角色。 此外,有玩家表示,該游戲過度營銷,民族主義捆綁營銷過頭了。
▲國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》大獲好評,同時也被質(zhì)疑有辱女之嫌。
批無女性角色 缺多元包容
外媒ScreenRant為《黑神話:悟空》打出了3分(滿分5分)的評分。 一名女性評測員提及游戲團隊的性別歧視爭議,指該游戲缺乏包容性與多元性,在游戲第一章和第二章中,“雖然角色都是虛構(gòu)的,但卻沒有女性或女性化的NPC、敵人或BOSS出現(xiàn)”。
游戲美術(shù)總監(jiān)楊奇曾在2013年發(fā)布微博,談到自己對游戲內(nèi)容必須迎合女性玩家的不解。
他稱男性和女性對游戲類型的偏好不同是“生理條件”決定的,并表示自己參與制作的游戲“不需要女性玩家的反向帶動,有些東西就是做給爺們的,他們壓抑,他們憤怒,他們苦啊”。
游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥2020年亦曾在微博上發(fā)表的一串帶有性意味的文案,遭到女性用戶抵制。